Objetivo del juego
- En el tablero, construya cuatro palos de trece cartas cada uno, en una secuencia de palo descendente desde Rey hasta As.
Tablero
- Al comienzo del juego, se reparten siete cartas a cada una de las siete filas. En las primeras cuatro filas, se colocan tres de las siete cartas boca abajo, y en las otras filas, todas las cartas se colocan boca arriba.
- Construya en orden descendente del palo. Por ejemplo, un 5 se puede jugar sobre un 6 .
- Cuando se completa una secuencia de 13 cartas, esas cartas se eliminan automáticamente.
- Cualquier carta boca arriba, sin importar cuán profunda esté en una columna, puede moverse a otra fila. Todas las cartas apiladas sobre ella también se mueven como una unidad.
- Los espacios pueden llenarse con cualquier carta o secuencia de cartas.
- Un Rey no puede moverse excepto a una fila vacía.
- No se pueden colocar cartas sobre un As.
Mazo
- Al hacer clic en la carta, se repartirán las tres cartas en la pila en las tres primeras columnas del tablero.
Joker
- El curinga trae una carta necesaria al frente. Sin embargo, obtendrá más puntaje si no lo utiliza.
Undo
- Puede deshacer su último movimiento. Sin embargo, obtendrá más puntaje si no lo utiliza.
Hint
- Puede encontrar la carta que se puede mover a otras columnas. Sin embargo, obtendrá más puntaje si no lo utiliza.
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