Battleship Solitaire (Teléfono Móvil) 日本語EnglishIndonesia
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スワップパズル2

Descripción del juego

¡Encuentra todos los barcos escondidos!
  • Haga clic en una celda para establecer la parte del barco o el agua (arrastrar para establecer continuamente).
  • Los números indican cuántas partes de barco hay en esa fila o columna.
  • La distancia entre los barcos siempre debe ser de al menos una celda, y no deben tocarse vertical, horizontal o diagonalmente.
  • Los iconos negros indican cuántos barcos de cada tamaño hay en el tablero.
  • El juego se completa cuando se encuentran todos los barcos y todas las celdas están llenas.
Tutorial

1) ¡Comienza el juego! Los iconos negros indican todos los barcos ocultos en el tablero.

2) Dado que no hay piezas de barcos en la fila / columna con el número 0, llene todas sus celdas con agua.

3) Dado que los barcos no pueden tocarse entre sí, llene el lado izquierdo de este barco con agua.

4) Esta parte es la punta del barco, por lo que obviamente hay una parte del barco a su derecha.

5) Para evitar que este barco toque otros barcos, llene el área circundante con agua.

6) Esta parte es la punta del barco, por lo que obviamente hay una parte del barco a su izquierda.

7) Para evitar que este barco toque otros barcos, llene el área circundante con agua.

8) Dado que el número en la segunda columna es 1, no se pueden colocar más partes de barcos en esta columna. Entonces, llene la celda vacía con agua.

9) El número en la tercer columna es 2 y solo hay una celda vacía, por lo que obviamente es una parte del barco.

10) El número en la fila 5 es 2 y ya se colocaron dos partes de barco en la fila. No se pueden colocar más piezas de barcos en esta fila, así que llene todas las celdas vacías con agua.

11) El número en la tercera fila es 4 y se colocaron dos partes de barcos. Dado que hay dos celdas vacías, obviamente son partes del barco.

12) Dado que el número en la cuarta columna es 2 y ya se colocaron dos partes de barco, llene las celdas vacías con agua.

13) El ícono negro muestra que falta encontrar un barco de longitud 3. Solo hay un lugar donde se puede colocar un barco de este tamaño, así que coloque la parte del barco allí.

14) Al mirar los números en la primera fila, no se pueden colocar más partes de barcos en esta fila, así que llene todas las celdas vacías con agua.

15) Al mirar los números en la columna 5, no se pueden colocar más partes de barcos en esta columna, así que llene las celdas vacías con agua.

16) Según los números en la sexta columna y la sexta fila, la última celda vacía es claramente un barco. ¡Ahora está completo!
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