Um príncipe transformado em estátua de pedra por magia maligna e uma princesa aprisionada. Derrube a torre de pedras mágicas e resgate os dois! Encontre pares dentro do limite de tempo, funda as pedras e desmonte a torre neste jogo de quebra-cabeça.
História
Por causa da magia maligna, o príncipe e a princesa foram aprisionados no topo de uma torre de pedras mágicas. Além disso, o príncipe foi transformado em estátua de pedra. Elimine as pedras mágicas que formam a torre e resgate os dois de volta ao chão!
Como jogar
Selecione duas pedras mágicas na tela para combiná-las e vá derrubando a torre.
Regras de combinação
- Apenas pedras mágicas da mesma cor podem ser combinadas
- Selecione duas pedras mágicas cujos números somem 10, como 3 e 7 ou 2 e 8
- A combinação só é válida quando as duas pedras mágicas podem ser ligadas por um caminho de até três linhas retas
- Ao combinar, a primeira pedra mágica se funde com a segunda e o número se torna a soma total
Pedras mágicas douradas
- As pedras mágicas cuja soma chega a 10 ou mais ficam douradas
- Pedras mágicas douradas só podem ser combinadas com outra de mesmo número
- Ao combinar, o número dobra, por exemplo 10+10=20
Sobre os fantasmas
- Há fantasmas escondidos na torre
- Quando um caminho se abre, os fantasmas fogem para fora da torre
Vitória
Você vence quando resta apenas uma pedra mágica.
Fim de jogo
- Quando o limite de tempo de um turno acaba
- Quando não há pares que possam ser combinados e você não pode usar nem a Varinha mágica nem Embaralhar
Itens de ajuda
Buscar: Mostra uma dica de um par que pode ser combinado
Varinha mágica: Força a pedra mágica selecionada a formar uma combinação
Embaralhar: Embaralha a posição das pedras mágicas
Dicas
- Pense nos próximos movimentos e decida qual pedra do par você quer manter
- Faça os fantasmas escaparem cedo, pois os espaços vazios que eles deixam facilitam as combinações


























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